OpenBuildings™ Designer 帮助

设计数据(稳态计算)属性

属性: 房间对话框及其五个“设计数据(稳态计算)”面板在以下情况下打开:“房间”项目树对象的弹出菜单在 OpenBuildings Energy Simulator 项目树中激活并且“属性”菜单项被选中。“热设计条件”、“热属性”、“气流”、“增益”和“杂项”面板位于对话框底部的设计数据(稳态计算)标题下。

它包含执行 OpenBuildings Energy Simulator 中提供的稳态计算方法时,用于设置要考虑的详细设计数据的控件。可使用功能区的“计算”选项卡的稳态计算工具组中包含的工具启动这些计算。

属性标题属性
热设计条件 包含用于定义房间的冬季与夏季(加热与冷却)设计数据和运行数据报表的控件。
  • 冬季 — 如果房间中发生热损失,则可以定义以下冬季设计条件:
    • 温度 – 设置要保持的设计温度。
    • 饱和度 – 设置加热期间初始化湿度控制所需的饱和度百分比。
    • 空气渗透率 – 室外空气从外部表面中的窗户/门开口和缝隙流入区域所产生的每小时换气次数。此处显示的值是峰值热损失荷载条件下要保持的最小送风体积流量。
    • 计划 – 用于选择将用于房间的加热计划。可用的加热计划会显示在下拉列表中。
  • 夏季 — 如果房间中发生热增益,则可以定义以下夏季设计条件:
    • 温度 – 设置要保持的设计温度。
    • 饱和度 – 设置冷却期间初始化湿度控制所需的饱和度百分比。
    • 空气渗透率 – 室外空气从外部表面中的窗户/门开口和缝隙流入区域所产生的每小时换气次数。在此显示的值是为满足峰值热增益荷载条件而需保持的最小送风体积流量。
    • 计划 – 用于选择将用于房间的冷却计划。可用的冷却计划会显示在下拉列表中。
热属性 包括用于定义房间热属性的控件,包括使用(或不使用)的空调类型、房间热重和房间中家具的热属性。
  • 空间类型 — 用于设置用于保持房间设计温度的空调类型。可用的空间类型会显示在下拉列表中:
    • 通风 – 将房间空间定义为仅有通风。这可以是自然通风或机械设备通风,或二者的组合。需要考虑用于房间通风的风机设备的能耗。
    • 无空调 – 将房间空间定义为没有空调。意味着不存在为房间服务的 HVAC 设备,这些设备会影响模拟和能耗计算结果。
    • 半加热 – 将房间定义为半加热空间。半加热空间通常为大型仓库,它们需要保持最小温度以满足充分的工作条件。
    • 住宅空调 – 将房间定义为空调住宅空间。建筑中的空调住宅空间主要用于起居和睡眠。住宅空间包括但不限于居住单元、酒店/汽车旅馆的客房、宿舍、养老院、医院中的病房、公寓、大学生联谊会会堂/女生联谊会所、旅社、监狱和消防站。
    • 非住宅空调 – 将房间定义为非住宅空调空间。非住宅空调空间为不用于起居或睡眠的建筑区域。
  • 热重 — 用于设置用于房间的热重因子。房间的热重是指当地天气条件发生变化时房间的耗能程度。
    • 未定义 – 设定此项后,能耗计算中不使用任何因子。
    • 轻 – 将房间设置为具有“轻”热重。轻热房间是指加热和冷却要求与天气成比例的房间。
    • 中 – 将房间设置为具有“中”热重。“中”热重房间的加热和冷却要求随天气成比例变化的程度小于“轻”热重房间。这些房间需要的空调能耗高于轻热房间且低于重热房间。
    • 重 – 将房间设置为具有“重”热重。重热房间是指加热和冷却要求与天气不成比例的房间。重热房间比轻热房间对天气的依赖性小,所以在简单的依赖温度的能耗计算中不太可能产生准确结果。
  • 家具数量 — 用于设置房间的家具数量因子。房间中的家具数量会影响房间获得或损失的热能量。家具会产生影响热增益和热损失的额外表面积。家具还会覆盖地板和墙面积,在房间空间中产生隔热效应。
    • 未定义 – 设定此项后,在能耗计算中会假设房间中没有家具。
    • 低 – 将房间设置为具有少量家具。
    • 平均 – 将房间设置为具有中等数量的家具。
    • 高 – 将房间设置为具有大量家具。
  • 家具重量 — 用于设置房间的家具重量因子。房间中的家具重量指家具施加的每单位地板空间的重量。此因子会影响房间获得或损失的热能量。
    • 未定义 – 设定此项后,在能耗计算中会假设房间中没有家具。
    • 轻 – 将房间设置为具有“轻”家具重量因子。低质量家具吸收和发散热能的速率高于高质量家具。
    • 中 – 将房间设置为具有“中”家具重量因子。中质量家具吸收和发散热能的速率小于质量更小的家具,但大于质量更高的家具。
    • 重 – 将房间设置为具有“重”家具重量因子。高质量家具吸收和发散的热能更多,但是速率低于质量更小的家具。
空气流 包含用于定义房间的总体空气流道的控件。
  • 使用典型空气流 — 启用此项后,会将典型流道类型和值用于房间。如果不想明确定义房间的每个流道,则应选中此选项。之后,将使用为房间定义的房间尺寸标注和表面,自动为房间生成房间的空气流道数据。这是一个应用非常广泛的方法,不包括门和窗户等组件,这些组件可能显著影响空气环境。
  • 泄漏节点与墙 — 启用此项后,将为房间模拟通过建筑元素之间的节点(例如墙到屋顶、墙到地板以及窗户到墙)渗透的空气。执行这种模拟的方法是,为每个暴露墙设置一个节点流道,节点长度等于墙高度加上两倍的墙长度。对于玻璃窗,将使用窗户/门/天窗的总周长设置到室外的流道。
  • 通过墙散射 — 启用此项后,将为房间模拟整个元素上的压力差导致的、通过实体元素(例如墙)渗透的空气。
  • 包括内部表面 — 启用此项后,将为连接到另一相邻房间的所有内部表面(墙、地板、天花板)分别设置一个流道,以模拟通过该元素扩散到相邻房间的空气。
  • 包括滴流通风 — 启用此项后,将在模拟中考虑通过滴流通风渗透的空气。启用此项后,将为房间内的每扇窗户模拟滴流排风机。每个滴流排风机的尺寸根据房间地板面积计算。
  • 数据报表窗户温度 — 用于选择房间的窗户温度数据报表。窗户温度数据报表用于确定可以打开窗户的时间以及窗户打开时的逐时控制温度。
  • 数据报表窗户通风分数 — 用于选择房间的窗户通风分数数据报表。窗户通风分数数据报表用于确定窗户可以打开的程度以及窗户打开时的逐时控制温度。
杂项 包含用于定义房间增益精细调节(通过指定窗户遮阳、照明类型和房间空气流吸收的能量)的“杂项”属性的控件。
  • 遮阳设备 — 用于设置房间窗户上的遮阳类型。
  • 气流吸收的照明荷载 — 设置通过房间通风吸收的照明荷载量。假设抽取的空气带走了照明产生的一些热量。此热量大于为房间指定的照明荷载(将作为房间荷载显示)。
  • 气流吸收的屋顶荷载 — 设置通过房间通风吸收的屋顶荷载量。假设抽取的空气从屋顶带走了一些热量。此热量大于为房间指定的屋顶荷载(将作为房间荷载显示)。
  • 人员多样性 — 用于指定人员多样性因子。计算整个建筑荷载时,可以将该因子应用于人员,从而可以模拟占用情况。典型的人员多样性因子如下:
    办公室 0.75 - 0.9
    公寓、酒店 0.4 - 0.6
    百货商店 0.8 - 0.9
    工业 0.85 - 0.95
  • 照明多样性 — 用于指定照明多样性因子。计算整个建筑荷载时,可以将该因子应用于照明,从而模拟受控照明。典型的照明多样性因子如下:
    办公室 0.7 - 0.85
    公寓、酒店 0.3 - 0.5
    百货商店 0.9 - 1.0
    工业 0.8 - 0.9
房间映射 包含用于将选定房间分类为符合 ASHRAE 90.1 和 ASHRAE 62.1 标准的建筑类型之一的成员以及分类为这些建筑类型中包含的特定房间类型的控件。在此定义的房间映射数据用于规定计算,该计算确定所提议的建筑是否符合 ASHRAE 90.1 和 ASHRAE 62.1 规定的照明(用于计算内部照明功率容差的空间逐一对照法)和通风要求。
  • 标准 — 列出为其设置房间映射数据的 ASHRAE 标准。它们是:
    • ASHRAE 62.1 2004
    • ASHRAE 62.1 2007
    • ASHRAE 62.1 2010
    • ASHRAE 90.1 2004
    • ASHRAE 90.1 2007
    • ASHRAE 90.1 2010
  • 建筑类型 — 列出适用于每种标准的标准建筑类型目录。
  • 特定房间类型 — 列出适用于每种标准的选定建筑类型的特定房间类型。